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651 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 07 05.44 ID oepWDY7g0 [1/5] まちょっと流れを変えるためにプチ報告するわ サークルでこれまでPLの時は盗賊系を主にやってた人がいたんだ。PLもGMもやる勢で。 頭も口も回るタイプでシティアドの時とか大活躍だったし ダンジョンとかでも機転を効かせてその場にある物を有効利用できないかと聞くような ちょっと口プロ部分はあるけどそれでゴネる訳でもないPLだった。 他のみんなも信頼度は高くて「●さんがいるから盗賊はもう決まりですねw」「ちょ、また俺かよw」 みたいな会話は結構あった。 ところがこの前から始まった新キャンペで急にガラッと変わって 盗賊系どころか戦闘系以外の技能は一切取らない、他は他で勝手にしろと宣言。 自衛能力も高くない完全アタッカーキャラを作って、戦闘に入るまでのセッションでは これまでは色々シナリオの推測して先の展開を読んで他人にアドバイスするとかしてたんだけど そういうのも一切しなくなって自分のロールプレイと戦闘以外では、ある系統の発言除いて険しい顔してほぼ無言になった。 そのある系統とは、他者への叱責。 盗賊系技能を持ったPLが「どうしましょうか」とか話を振ったら 「今まで何を見てきたんだ。一々指示がないと動けないのか!」 「今の盗賊キャラはお前なんだからお前の判断で動け」 など言い放ってアドバイスも出さない。 何と言うか急に梯子を外す行為じゃないかと思うので、GMとして注意したら 「何をやったら良いかなんて分かんないのは俺がこれまでやって来た時にボーッっとしてただけって事だろ」 と断定して他のPL達を責める。 俺としては技術があって機転も効くんだし、盗賊系キャラについては一日の長があるんで 他のPLにアドバイスするとかするべきだと思う。 652 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 16 28.42 ID oepWDY7g0 [2/5] 他にも戦闘の時とか、これまでは位置取りとかも指示を出してたりするのに この前からは一切そういうのも無しで自分の能力を生かしてはいるんだが 他のPCとの連携を取ったりするでもなく、司令塔になるでもなく CRPGでの味方NPCみたいな感じで戦闘を進める感じだった。 この戦闘が終わった後にも叱責が入って 「連携が全然取れてない。この数年間一体何をやってきてたの?」 と少々ヒステリックに言ったりとかしてて 俺は「これまでの司令塔がいきなり指示飛ばさなくなったんだからそりゃみんな混乱するよ。一体どうしたんだ?」 と聞いてみたんだけど 「別にどうもしないけど何でみんな自主的に動こうとしないんだよ」 なんて言い出してまいった。 GMの俺からすれば指示待ちになるにしてもこれまで、その人が他のPLが考えるより早く最適解を出してて 皆もそれに同意してたからそれでやって来てた部分はあるし なまじっか頭が回るもんだから他のPLが指示無しで動こうとした宣言に文句つけるし 「そんなんで良いと思ってるの?今まで何やってきたの?」 なんてな。 いきなり突き放すんじゃなくてもう少しソフトランディングしようよと言っても聞く耳持たずで 「これまでの自分の動き方とかを見てれば分かるはずだ。もう何年も見せてるのにこの有様じゃ悲しくなる」 なんて言って解散したんだけど それまでが良PLだっただけに1ヶ月で一体何があったんだと思う 653 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 18 44.89 ID GYRg02ur0 [9/9] 周りは「突然なんで…」って思ったんだろうけど、 多分本人の中では色々と蓄積した結果なんだろうな、と思う 654 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 20 25.15 ID pIlkOtX40 溜め込んでいきなり爆発する人は困るね 655 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 20 51.65 ID hMC+KWzlP [1/3] その人はちょっと病んだのか疲れたのかともかくそういうことやりたくなくなったんだろ まあ他人に自分と同程度の思考を求めることそのものが困だけど でもお前含める周りも相当どうかと思うわ 656 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 23 18.85 ID gK63TOMV0 いきなりの爆発は困るのは確かだが、それまでの間、本人から他のタイプをやりたいとかの希望は出てたのかな? 希望してたのに誰もまともに聞かなかったとかはなかったのかな? 657 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 24 15.67 ID hMC+KWzlP [2/3] あ、ごめん前言撤回その人が困だわ(前半しかよめてなかった) 658 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 24 37.55 ID fVoEjJLm0 [2/2] 親切に色々やってる裏で色々たまってプッツンしたっぽいな もしくは謎の黒服に大事な人を融解されて返して脅迫されてるか悪霊にとりつかれたんだ。 機転のきくPCばっかじゃなくてたまにはGMにおんぶにだっこなPCもやりたかったんだろうな。 報告乙 659 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 25 32.36 ID qYhqFZq50 [2/2] お気の毒ですが彼は完全な困に成り果ててしまいました これからは彼をいないものとして扱ってあなたたちは自立しましょう 660 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 27 23.63 ID TF4LTFjj0 [3/4] 651 報告乙。報告対象に何があったかはかりかねるけど困った出来事だったな。 ぶっちゃけ他PLの宣言技術が伸びなかった一因は報告対象にもあるとも思える。 報告対象が率先してコーラーやっちゃうから他PLが技術身に付ける機会がなかったんじゃないかと。 本当に頭がいいなら引いた視点からのアドバイスとばすところだろうしな。 661 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 28 25.44 ID Msk0CU1Y0 [10/10] 報告乙。 大事な人を融解されたら、確かに温厚ではいられなくなるよな……。 だがその人が困だ。 662 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 29 16.76 ID jiJo6b//0 ちょっと疲れただけだよ多分(実話) 663 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 35 56.84 ID oepWDY7g0 [3/5] 後出しになってしまうけどいくつか補足と質問に回答を。 本人からやりたいキャラタイプの話とかは特に出てなくて むしろいつも「自分は他のみんなのキャラ見てから決めるよ」と言っていた。 周りはちょっと盗賊系技能軽視な所があるのと、その人に任せてた方が上手く行く事が多かったので 盗賊系のPCになる事が多かったのはあると思う。 ただ 651で書いたように和気藹々としたやり取りではあった。 決して『「盗賊系はあいつにやらせて戦闘力一本伸ばしなPCやるわーw」「盗賊マシーンいると楽だわーw」』なんて雰囲気ではない。 あと本当に最適解を見出すのが早かったり機転がすごい速度で効いたりはするんで 660の言うとおり他のPLがそういう技術伸びなかったのはあると思うんだ。 だからいきなり急にアドバイス打ち切るとかのスパルタ方式にするんじゃなくて もうちょっと段階的にPLに自立を促すと言うか育てる方式にしないかと言ったんだけど 「これまでの自分の行動を思い返せば分かるはずだ」ってぶった切る感じで… GMとして俺も結構その人がいるからと難易度がえらく高いシナリオぶつけてたりはしていたのはある。 でその人があっさりクリアするからもうちょいいけるかな…と思ってたりはしたんだけど 流石に今回はキャンペ第一話なんでシナリオ的には難しくないPCの合流物だったのが幸いした部分はある。 何とかPLの技術面とか考え方とか育てる系のキャンペにシフトするしかないかなと。 664 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 40 35.80 ID 4+AhQjXv0 [2/2] キャンペーンの終盤とかでやられなくてよかったな… 665 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 44 11.82 ID d0W6vyNTP [1/2] 豹変は困ったことだと思うけど、まず人とキチンと話し合ったほうがいいと思う 何か原因がありそうだし、それが改善できるならまだ修復もできるだろう でもこんなところに書き込みしてることがバレたら本当に終わりになっちまうぞ 666 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 46 22.54 ID TF4LTFjj0 [4/4] 663 正直、円満にキャンペーン進めるには報告対象に外れてもらって休養してもらったほうがいいと思う。 せっかくのキャンペーンがクソ鬼コーチによる演習場になったら楽しくないからな。 ていうか「みんなで楽しむ」のが第一なのを忘れて鬼コーチ化するのはやっぱ困だわ。 不満もらさずにいたのが急にキレられても困るしかないわな。 667 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 51 23.90 ID G6ruafs40 [3/4] その盗賊PLがGMする時は誰が盗賊やってたんだ?その場合は平気なのか? とりあえず他PLが技術向上を目指すのを前提として盗賊PLの態度を緩和するようにお願いする それでダメならGMを代わって貰うよう提案する 受け入れられなければ、盗賊PLの態度は場の雰囲気を悪くして進行を阻害するだけなので キャンペーンから抜けてもらうしかないんじゃないか キャンペ終わるころには盗賊PLに頼らないでもプレイ出来るようになってるだろう 668 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 52 38.15 ID xBzPKL9jP [3/5] 傾向としては弄られキャラと徹してたのが「俺はもうその立場うんざりなんだよ!」と切れるのと同じだろうな 言ってくれれば直ったかもしれないのに、本人が楽しそうにしてたから周囲もエスカレートしちゃって~みたいな 正直、報告読んだ限りだとそいつも行き過ぎだけど周りもかなり麻痺してそうな気はする 冷静になればやりすぎたと反省してくれるかもしれないけど、それに甘えたら同じことの繰り返しになるだけだし、 まずはそいつ除いた奴らで自分たちの反省点探してみてもいいんじゃないか? 熱くなって喧嘩別れとかも面白い展開じゃないしな 黒幕は人質に幻覚かけてる可能性あるから、みんなで救出にいくことになったらくれぐれも真偽判定怠るなよ 669 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 58 38.99 ID 5FPEGdN/P >むしろいつも「自分は他のみんなのキャラ見てから決めるよ」と言っていた。 これは口ではそう言ってても内心は自分の代わりに盗賊系やって貰いたかったタイプ。 670 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 03 02.54 ID xe0oPX/30 [1/2] 自己犠牲に頑張るけど、頑張れば頑張るほど自分の中でストレスがたまって 爆発しちゃったんだろうなあ。 腹を割って話し合うというか、段階を踏んだ他PLの成長も待てないようだし、 その元上手いPLを除いたメンツで卓を別にやって、「彼がいたらどうしただろう?」 をやってみるとかどうだろう? 同じようなことでも、目の前に何のアドバイスもしないで、不満なところの 史的だけしてくるお目付け役がいても何も成長できないし。 671 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 04 33.42 ID xBzPKL9jP [4/5] 書き込んでる間に追加情報が…… これは間違いなく「ほんとは違うのもやりたいけど、言い出しにくい」とかで溜まってた感じだろうな 盗賊役そのものが嫌いなわけじゃないし、適正もあるから始めたらなんだかんだで楽しんでたりはするけど、 それとは別に報告者たちには不満覚えてたとかじゃねーの? 困というか、少し気の弱い奴が切れたってだけだと思うから、 本気で話し合った方がいいぞ 672 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 07 28.84 ID oepWDY7g0 [4/5] 665 とりあえず当日は終了後すぐ解散になってすぐ帰っちゃったから話し合いはできてなくて 何があったかメールや電話をかけても出ない ただ次回のセッション日の連絡には返事があったんでもうちょい糸を手繰ってみようとは思う。 667 今までは俺が盗賊PCやるか、他が盗賊PCやってはいたんだけど NPCとの交渉ロールプレイとかはあまり無くてシステマチックに進めてたから 「GMやってる時に交渉もロールプレイでやる事になってたら勝てるわけないなw」 とかの話があったからかなとは思う。 技術力アップのためのソフトランディングは当日提案したけど蹴られたんでもうちょい向こうが落ち着いたらもう一度出してみるかって所かな 666 もう本当何で急に鬼コーチになったんだろ… 662 一体何が 673 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 16 37.74 ID xe0oPX/30 [2/2] 672 今更手遅れだけど、元盗賊PLと和解して上手くやるつもりなら、 ここで困った人と報告するんじゃなくて、プレイングスレとかマスタリングスレみたいな ところで相談した方がよかったんじゃないかな… ここに投下したことを気付かれたら、それだけで和解が遠のく。 ストレス爆発してしまった元盗賊PLが困じゃないと言い切れないが、 単純に時間を置いただけで、元盗賊PLからみて『何も成長していない(AA略)』と 思われたらまたブチ切れてしまうだけだとおもう。 お互いの妥協案を探るつもりなら、元盗賊PL以外も盗賊適正が高まったことを 見せないと。 674 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 16 51.68 ID xBzPKL9jP [5/5] キャンペーン続けることになったら、ひとまず路線変えてみるのもありだと思うぞ? 慣れてない他の奴らでもさくっとできる程度の難度にしてみるとかな 盗賊役だった奴にソフトランディングうながすのもいいけど、GMにもそれは言えるよな 脳筋ぽくはなるかもしれないけど、そいつがいなければ本来その程度だってことでゆっくり慣れていけばいいさ 682 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 46 29.62 ID qpPltZls0 [1/3] 672 段階的にやるのは、その人の負担になるんだろう アドバイス打ち切りは認めていいと思うが、他のPLを責めたり叱責したりはNGとだけ伝えておきな とにかく、その人には周囲との能力差を含めて、シナリオ難易度を下げていく事をちゃんと伝えておく 周囲には、シナリオ難易度を下げるのでお互いに頑張ろうって話すのがいいと思うよ これまでと勝手が違うので、自分も探り探りになるから、そこは互いに許容し合おうって方向でさ 684 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 54 25.17 ID oepWDY7g0 [5/5] 682 その辺は 663で書いた 何とかPLの技術面とか考え方とか育てる系のキャンペにシフトするしかないかなと。 と言うところで一つ。 まあこれまで振り返ると難易度的にかなりの無茶振りもあったのは自覚してるんで その人がアドバイスも飛ばさないとなると全体的にはPLトレーニング系の話を展開するかなと思ってる。 …とここまで書いて思ったんだがこれって鍛える系GMになっちゃうのか?(汗) スレ361
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 軽い気持ちで替え玉になったらとんでもない夫がついてきた。 著者 奏多悠香 イラスト みくに紘真 出版社 アルファポリス レーベル レジーナブックス Nコード N8404BV 連載開始 2013年 11月06日 備考 Web版本編削除済(2015年08月07日) あらすじ その日暮らしの生活をしている、花売り娘のリー。だけどある日、彼女とそっくりな顔をした女性に「替え玉」になってほしいと頼まれた。二つ返事で引き受けたリーが連れて行かれたのは、豪華なお屋敷。ふかふかの布団、きれいなドレス、おいしい食事…… そこには、びっくりするほど贅沢な暮らしが待っていた。目を輝かせるリーだったけれど、問題がひとつ。それは、旦那様の愛情がうっとうしいくらい重いこと! さらには素性がバレないようにと、スパルタな淑女教育もはじまって――? どん底娘が大奮闘! 一発逆転シンデレラファンタジー!! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 軽い気持ちで替え玉になったらとんでもない夫がついてきた。 2015年 08月31日 一般書 978-4-434-20982-6 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 軽い気持ちで替え玉になったらとんでもない夫がついてきた。 2 2015年 12月25日 一般書 978-4-434-21444-8 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「軽い気持ちで替え玉になったらとんでもない夫がついてきた。」
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このページはこちらに移転しました 好きな人が嫌いになった唄 作詞/80スレ264 嫌い嫌い、肉奴隷 嫌い嫌い、日本のアニメ 嫌い嫌い、プロダクションのシャチョー 嫌い嫌い、ああもう全部嫌い 貴方の好きな声優も みんなズボズボハメられて 売られてテレビで自分を売っていた そう、だから俺は好きな人が嫌いになったしまった (このページは旧wikiから転載されました)
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449 名前: NPCさん 2006/03/11(土) 17 29 07 ID ??? もう、12~13年前だけど、D&D赤~青箱くらいのレベル(緑までは使ってなかったと思う)で、 パーティが中立の第三勢力の包囲されたことがあった。 PCたちは前日に部族の集落を訪れてて「部族の聖地には近づくな!」と警告を受けてた。 だけど、とある事情で聖地に向かなきゃいけなかったパーティは、 予定通り、聖地の近くで、部族の戦士(弓矢構えてる)数十人にに包囲されることになった。 「何故ここにお前たちがいるのか?早々に立ち去れ!」って聖地の警護役の長が再度警告したんだけど、 盗賊PL(自称ベテラン)がムギャオったため(無視して聖地に入ってこうとした)ので、 矢で、ハリネズミにされて死亡。他のPCも有無を言わさすに囚えてしまった。 結局シナリオはそこで終了。後日脱出シナリオとかしたけど、 最終的には、部族との戦争キャンペーンに発展してった。 そんで、盗賊のPLさんは自分(DM)の先輩格だったんだけど、 最後まで、そんなんで死ぬなんて納得いかない。威嚇射撃程度にするべきじゃねえの? と、ぶちぶち文句言ってたのを思い出した。が、他の人の手前、DMが個人的な人間関係で、 コロコロと裁定を覆してたら、ゲームにならんと思って、そのまま進めた話を思い出した。 やってられないので、 スレ92
https://w.atwiki.jp/anka-mahjong2/pages/4.html
天鳳の赤アリ喰アリ東風戦で競います。サンマの場合はナシアリ東南です。 試合に参加する前に必ず名前欄に天鳳で使用する名前を入れてから発言して下さい。 もしスレッドで名乗り出ていない参加者がいた場合は、ビリになった時に逃げる可能性が高いので無効試合にして下さい。 (ブラウザ戻る&進むを繰り返すとロビーに戻れます。) 試合終了後にビリが安価を出し、参加したメンツによる内容に沿った安価取り合戦が始まります。 試合に参加したメンツのみビリの安価を踏む&決める権利が与えられます。 ギャラリーは残念ながら安価を踏めません。 メンツ以外の安価踏み、または安価に関係ないレスが入ってしまった場合は安価下です。 安価内容はなるべくすぐ出来る行動安価にしてあげて下さい。 自分が出来ない安価は出すな 後でビリになった時にしっぺ返しがくることもあるぞ 安価のバックレがこのスレで一番冷める行為です どうしてもこんな鬼畜なの無理だあああああ!!って思ってもバックレだけはやめましょうね。 ヘタレのレッテルを貼られてしまうのは仕方ありませんが、うまくメンツと交渉してなんとか緩和してもらいましょう。
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メチスラフダヴィドヴィチ(メチスラフ・ダヴィドヴィチ) ブジスク公国の君主。
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このページはこちらに移転しました 君はいつも上 作詞/305スレ263 Baby baby 君はいつでも跨りたがる Baby baby 君はいつでもまさぐりたがる くだらない嘘などもうどうでもいいさ 光を浴びた水面のように腰をくねらせて 踊れ 君が 君で あるならば 僕はそれを全て受け入れよう 狂ったように口づけをせがむ君が愛おしい 狂ったように愛の言葉を囁いてあげよう こんな嘘ならいくら吐いても 僕の心は痛まない
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第2話「失踪」 もしくは偽りの小宇宙に秘められた真実の物語 依頼主:ヨネ子 主な登場人物:里奈、なめこ、じぃ、まなみ、ちとせ、ヨネ子、ルゴール、コペル、ミラ ○事件内容 まなみが失踪して、しばらく戻ってこないとヨネ子さんから知らせが入った。 いつものこと・・・と思いつつも、里奈は捜査する。 ■■■前編■■■ ~探偵事務所~ 手に入る物:合い鍵 ヨネ子の話を聞く。 いなくなった時って? まなみについて思うこと→今回の失踪はいつもと違う? →2つとも聞くと証言追加 お部屋は?→合い鍵もらえる。 ~ローゼンハイム夢見崎(アパート)~ ○まなみの部屋 手に入る物:アルバム、予約券、ハンカチ まなみの部屋は何者かに侵入され、荒らされている。 ヨネ子を呼びに行き状況を伝え、部屋の捜索。 床にアルバムとハンカチ、机の上に予約券がある。 ○メロディさん まなみの部屋のとなりに住んでるメロディさんから話を聞く。 なにか変わったことは? +どんなセリフ? +演劇? どんな感じ? なんでもない… ~ショッピングモール~ 手に入る物:まなみの写真、コイン、バナナ、バナナの皮 噴水前にちとせがいる。横には看板と段ボール。 とりあえずちとせと話す。 なにしてんの? まなみの部屋に侵入者が… 看板にはまなみの写真が。これは持ってるアルバムに貼ることが出来る。 ハンカチを見せると、自分のだと言うが、あとで「自分のではない」と訂正する(アヤシイ) 写真を貼ったアルバムを見せると、心なしか動揺する。 段ボールを調べようとすると何かを隠すので、ちとせにタッチしてバナナを奪い取る。 バナナにはまなみの名前が書いてあるので、確認する。 その事実をちとせにつきつけると、バナナを食べて証拠隠滅しようとする。 が、名前が書いてある「バナナの皮」を捨てるので、拾ってまたつきつける。 すると逃げようとするが、バナナの皮でこける。 そのあと話を聞く。 どうして…まなみの部屋に? また、自販機の釣り銭受けにコインが入ってるので拾い、汚れているのでハンカチで磨く。 ○ネイキッドボーンズ デイジーと話す。 まなみ… +なにか気付いたこと +まなみの様子 どれが似合うかな →お菓子屋さんなら何か知ってるのでは? ○スイートマウンテン プラリーネと話す。 まなみについて 今日のオススメ ブラッドにアルバムを見せる →ルゴールが関係してるかも。でもあんなの芸とは言わないよな? うん わかんない ルゴールって? →ルゴールの情報を得る。プラネタリウムへ行けるようになる。 ~午刻星界研究所(プラネタリウム)~ ベンチに座ってるちいさな女の子にアルバムを見せる →この子はマーガレットだと言って、中に入ってしまう。 →ルゴール(看板付近でオルゴールを持ってる人)が、「その子なら知ってる」という。 ○プラネタリウムロビー 手に入る物:フリーパス 入り口にいるコペルの話を聞く。 まなみ ルゴールさん ちいさな女の子→名前は「ミラ」 +星?→星に興味があるのか? +ある→フリーパスをもらう +わかんない +お人形? +チョコ? コペルにフリーパスを見せる→上映アナウンスが入るので中に入る ○プラネタリウム上映室 手に入る物:名刺 占い師がいるので、アルバムを見せると、上映室からいなくなる。 そのあと、床に占い師の名刺が落ちているので拾う(見つけにくいので注意) ※この地点で制御室には入れるが、コペルにすぐ追い出されてしまう。 ~ショッピングモール~ 月華水晶前の人形(?)に、名刺を見せると中に入れてくれる。 ○月華水晶 手に入る物:ポスター 右側に筒状のポスターがあるので入手。 占い師にアルバム見せ、終わったら退室する。 退室後、時間が遅いので里奈が事務所に戻る ~~~前編終了
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156 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 13 40 02.68 ID ??? VTMでPCが「美少女のケイティフ(クランが不明)をやる」というので 実は親が醜いノスフェラトゥで髪が抜けて醜くくなっていくという展開に したら険悪になったでござる 157 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 13 43 51.75 ID ??? 156 そりゃ、まあ、お前が悪い 158 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 14 01 06.57 ID ??? 明白にPCのモチベーションに対するカウンターだな、それ 159 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 14 35 32.27 ID ??? PCが一歩踏み出したら足元が地雷でした回避判定なしね並みの困GMだな 161 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 15 50 57.83 ID ??? 156みたいな時、PLが取れる防衛手段って何があるかなあ? ・GMに理詰めで止めてくれと頼む?→止めてくれる見込みはあるのか ・席を立つ?→キャラが残るならNPCとして弄ばれるのは同じ ・著作権を盾にキャラごと回収して席を立つ?→初めからいなかった事にするのは巻き戻しに抵触する ・キャラに自殺させた上で席を立つ?→キャラが死ぬ事への心理的抵抗がある 162 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 15 55 53.48 ID ??? PCの外見に手を付けるのは、事前に一言許可を取っておくべきだろうな いつだったかのグロ描写GMもそうだが 163 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 15 59 38.23 ID ??? 161で例示しているレベルで穴を見つけるんだったら対応策なんてねえよ 理詰めでやめてと頼んでダメだったら席を立つ(or諦めて我慢する)でいいじゃん 164 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16 03 15.62 ID ??? 数値化されていない部分含めてキャラクターなんだから、外見(この場合は親の設定に基づいてるからむしろ経歴か)を勝手にいじるってのはパラメータ勝手にいじるレベルの行為だと思うんだけどな ハンドアウトとかで事前に言ってあるならともかく 165 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16 10 21.81 ID ??? 156 は、シナリオのメインか、サイドストーリーで美貌を取り戻す手段を用意していたならありだと思う ただの嫌がらせかネタのつもりでやったならおめーが困だ。 166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16 11 32.53 ID ??? PL同士で結託してGMの描写を無かったかの用に振る舞う …厨返しだな 167 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 16 12 57.66 ID ??? 160 流れに関係あるかはわからないが参考になった GM経験者とPL専って動きが全然違うことあるからなあ もちろん一概には言えないけど 171 名前:NPCさん[] 投稿日:2011/09/27(火) 17 24 23.33 ID DwA5q0oM ワールドオブダークネスでは有りうる流れだけど 日頃からノスフェラトウを使っているような洒落のわかる プレイヤーを対象にするべきだったな 172 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 17 34 06.76 ID ??? ストーリー自体はVtmではアリな展開だと思うが、 GMによるPC乗っ取りだからなぁ……。 しかもアイデンティティの大きな所をしめる“美少女”部分を 勝手に奪っちまおうってんだから、険悪になるのは当然の流れ。 筋力が徐々にさがってく呪いを ファイターが勝手につけられるようなもんだろ。 175 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/27(火) 18 19 21.01 ID ??? 156 164-165がすべてかね。 シナリオに組み込むにしても、事前打ち合わせはしておくべきだと思うけど。 そのPLが過去に似たような事をやってたり、何か恨みがあったのなら別だけどさ。 スレ285
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195 名前: NPCさん 2006/07/06(木) 12 51 00 ID ??? 俺はまぁ、いわゆるデータッキーなんだが、データッキーになるのも原因があってな 昔遊んでたマスターが、まぁ、上手なマスターで格好いい悪役とかを出すのさ。 で、まぁ、盛り上がるわけなんだけど、マスター的に「美しい組み合わせ」じゃないと、敵を倒させてくれないのさ。 マスターのお気に入りのPCじゃないとトドメとか刺せないように、スクリーンの後ろで操作してるのまるわかりでな。言わないけど。 でも、脇役認定されてるったって俺だってプレイヤーだし、一矢くらいは報いたいじゃない。 好き嫌いの激しいマスターで、お気に入りのPC=お気に入りのPLだったし、キャラ作成で主人公っぽく作ってもだめでなー。 そこで出たのが、データッキーさ。 裏で操作してもどうにもならないようなコンボや組み合わせで、有無を言わせず当てにいく。 困った子かもしれないけどさ……。 まぁ、かくしてルールの重箱の隅をつつくようになったんだけど、これが、これはこれで楽しくて……w と、いう小話だったとさ 256 名前: NPCさん 2006/07/06(木) 18 24 52 ID ??? 195 そういや、キャンペーンの前半で身内の死にPCが関わってたNPCの 子供が、後半に改造されて敵として出てきて、メチャ強い(PC4人相手に、 演出のためにPC側が数ターン持ちこたえるのも難しい強さ)上、 完全な不死身で、どんなにダメージ与えても倒せないという能力まで 与えられて出てきて、PCの魔術師がシナリオ中で与えられた オリジナル魔法でしかとどめをさせないってシチュに出会った事があるなあ。 魔術師キャラは相手NPCとの絡みから、キャラ的にとどめ役に回りたく ないという事を言うが、マスターには説得で矛を収めさせる気は無い みたいだし、キャラ的とどめ役に回れる性格のPCはとどめを刺す手段が無い。 結局、魔術師PCが折れてとどめ刺したんだが、その後でマスターに 「こういう状況でもどうにかできる手段用意しとけよ」 と、指摘したら 「え? 例の魔法があったじゃん」 と、言われ 「でも、魔術師はロールの都合でそれやるの難しい状況で、ロール的にかなり 無理矢理になったろ」 と、反論したら 「だって、お前らのPCだとあっさりとどめ刺す事選択するからつまらないだろ」 と、返されて、話が噛み合わなかった。 スレ106